根据多媒体研究咨询公司的最新调查,手机游戏行业高管认为,两年内手机制造商的应用商店将成为其游戏的主要分销渠道。
高管们被问及消费者两年后会更愿意从哪里购买他们的游戏,并被允许选择多个答案。
78% 的受访者表示,手机制造商更看重应用商店,这显示出他们对苹果首创的模式充满信心,之后诺基亚和 Research In Motion 也纷纷效仿(如果扩大定义,谷歌的 Android 也紧随其后)。
然而,如下图所示,运营商尚未退出游戏:37% 的受访者认为运营商应用商店将在两年内流行,而 31% 的受访者认为运营商门户网站将会流行。
在这两者之间,有 35% 的受访者选择社交网络和社区网站,这表明他们相信 Facebook 等网站可能成为销售手机游戏的热门方式。
对于 D2C 服务(无论是应用商店还是门户网站)的预测则不那么乐观,每种情况都有 18% 的人提到了这一点。
MRC 老板维克·怀廷 (Vic Whiting) 表示:“我们的研究表明,手机游戏行业越来越倾向于采用更直接的市场渠道,尽可能地绕过中间商。”
“然而,随着应用商店的持续成功,游戏供应商面临的最大挑战是如何确保其产品的知名度,因为每个在线商店的游戏数量都在快速增长。事实上,我们认为该行业面临着早期难题的重演,即如何在运营商平台上获得知名度和突出地位。”
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